Survei ACT: 14% populasi yang terpengaruh oleh bahaya perjudian

Para peneliti di Australian Capital Territory (ACT) telah memperingatkan negara perlu melakukan diskusi serius tentang peran perjudian di masyarakat setelah memperkirakan bahwa sebanyak 14% dari populasinya telah dipengaruhi secara negatif oleh perjudian.

Survei Perjudian ACT 2019, yang dilakukan oleh Pusat Penelitian Perjudian Universitas Nasional Australia dan berdasarkan wawancara dengan 10.000 penduduk dewasa di negara bagian itu, meyakini sebanyak 44.000 orang terkena dampak perjudian mereka atau orang lain pada tahun itu.

Direktur Pusat Penelitian Perjudian dan penulis utama survei, Dr Marisa Paterson, mengatakan hasil tersebut harus memicu perdebatan tentang dampak perjudian dalam ACT.

"Hasil ini bukan sesuatu yang harus kita hindari dan katakan 'kita baik-baik saja di sini'," kata Dr Paterson. "Kita perlu serius mempertimbangkan perjudian dan perannya dalam komunitas kita."

Peserta diminta untuk mendapatkan informasi terperinci tentang partisipasi perjudian mereka, pengeluaran dan kerugian yang diderita akibat perjudian selama 12 bulan sebelumnya. Sub-set dalam kelompok 10.000 juga ditanyai tentang sikap terhadap perjudian dan mencari bantuan ketika itu menciptakan masalah, serta pertanyaan tentang kesejahteraan fisik dan mental, kesulitan keuangan, dan pengeluaran online mereka.

Berdasarkan 10.000 sampel, para peneliti memperkirakan bahwa hingga 60% populasi dewasa ACT telah berpartisipasi dalam setidaknya satu bentuk perjudian dalam satu tahun terakhir. Ini sangat tinggi untuk laki-laki, yang diperkirakan 64% berjudi, dibandingkan dengan 56% untuk responden perempuan. Mereka yang berusia antara 45 dan 59 tahun adalah yang paling mungkin bertaruh dari semua kategori umur, dengan 64% mengatakan mereka telah melakukannya.

Juga ditemukan bahwa pria secara signifikan lebih mungkin mengembangkan masalah judi daripada wanita. Berdasarkan bahaya yang ditetapkan pada indeks Severity Gambling Severity (PGSi), 10% populasi ACT melaporkan menderita setidaknya satu gejala.

Hal ini, catat para peneliti, disamakan dengan sekitar 34.000 orang dewasa yang digolongkan sebagai penjudi yang berisiko atau bermasalah. Penjudi berisiko rendah merupakan 7% dari populasi (sekitar 23.000 orang); dengan 2,5% (8.000 orang) digolongkan sebagai risiko sedang, dan 0,8% (3.000 orang) digolongkan sebagai penjudi bermasalah.

Berdasarkan PSGi, 1,2% pria adalah penjudi bermasalah, dibandingkan dengan 0,4% responden wanita. Secara khusus, laki-laki di bawah 30 lebih cenderung berisiko. Survei tersebut mengungkap hubungan antara bentuk perjudian tertentu dan peningkatan tingkat risiko pada PSGi, yaitu permainan meja (41% berisiko) dan taruhan olahraga (39%). Namun, tambahnya, tidak ada yang menyarankan bahwa perjudian online, baik secara eksklusif atau tidak, merupakan indikator masalah yang dapat diandalkan.

Survei tahun 2019 menandai pertama kalinya Layar Perjudian Bahaya Pendek (SGHS) digunakan untuk menilai tingkat bahaya yang diderita oleh penjudi. Alih-alih menentukan profil risiko pemain, seperti yang dilakukan PSGi, SGHS berupaya untuk memastikan efek buruk dari perjudian, dengan mengumpulkan informasi tentang masalah-masalah persis yang dialami orang-orang.

Gambling


Seperti yang didefinisikan oleh SGHS, sekitar 10% dari populasi orang dewasa ACT telah mengalami setidaknya satu kerugian dari perjudian pada tahun lalu, yang turun menjadi 16% ketika memperhitungkan kerugian dari perjudian orang lain.

Kerugian paling umum yang dilaporkan adalah pengurangan uang belanja yang tersedia (diderita oleh 5,6% orang dewasa) dan pengurangan tabungan (4%). Sekali lagi, mereka yang terkena dampak adalah laki-laki secara tidak proporsional, dengan dua kali lebih banyak melaporkan kerugian dibandingkan perempuan.

Selain dari mereka yang terkena dampak langsung dari perjudian, 5% orang dewasa ACT (sekitar 17.000 orang dewasa) mengatakan bahwa mereka telah dipengaruhi oleh permainan anggota keluarga atau teman. Wanita membentuk 58% dari mereka yang dipengaruhi oleh kebiasaan orang lain, yang mengarah ke masalah seperti argumen, gangguan komunikasi, perasaan marah, berkurangnya kepercayaan, dan stres atau kecemasan.

Namun, 14% mengatakan mereka tidak mengetahui ke mana harus mencari bantuan, dan hanya 2% dari penjudi yang mencari bantuan untuk masalah yang timbul dari permainan mereka selama setahun terakhir. Orang-orang pada umumnya tidak mengetahui sumber daya apa yang tersedia bagi mereka, dengan 50% mengatakan bahwa mereka akan mencari online jika mereka merasa membutuhkan dukungan, dengan hanya 15% kemungkinan akan menelepon saluran bantuan, dan 9% berencana untuk menghubungi Gamblers Anonymous.

Meskipun tingkat keterlibatan yang tinggi dalam perjudian, para peneliti menemukan bahwa sikap terhadap masa lalu sebagian besar negatif, terutama dalam kaitannya dengan mesin game elektronik (RUPS), atau mesin poker. Secara total, 64% responden mengatakan perangkat ini lebih berbahaya daripada baik untuk komunitas mereka.

Orang-orang juga sangat mendukung penerapan pembatasan bermain, dengan 71% mendukung penetapan batas, dibandingkan dengan 13% melawan dan 16% tidak untuk maupun menentang. Ada juga dukungan kuat untuk mengurangi taruhan maksimum pada RUPSLB dari $ 10 saat ini, dengan batas rata-rata menyarankan $ 6,92.

Paterson mencatat bahwa penggunaan EGM tetap menjadi indikator yang paling dapat diandalkan dari individu yang mengembangkan kebiasaan tidak sehat.

Survei dilakukan setiap lima tahun, dengan iterasi berikutnya akan diterbitkan pada tahun 2024.
Labels: Gambling

Thanks for reading Survei ACT: 14% populasi yang terpengaruh oleh bahaya perjudian. Please share...!

0 Komentar untuk "Survei ACT: 14% populasi yang terpengaruh oleh bahaya perjudian"

Back To Top